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アレックス 読み方 あれっくす 結成年 2004年 プロデューサーアレックス 説明 不明 名前の由来 不明 実績 爆笑長文ネタバトル?最多勝利。C大会4回出場 参照 無し
https://w.atwiki.jp/21suugaku/pages/47.html
名前のランには ネットネームを入れましょう。 長文を書いたら 必ずコピー メモ帳開いて書いてから コピペの方が良いかもしれませんね。 問題1がよく分かりません -- 政宗 (2009-05-19 09 18 58) これ難しいわ>< -- アボ (2009-05-19 09 20 05) 1-1/2^nですか? -- 幸村 (2009-05-19 09 40 18) 答えは1-1/2^nだッ!! -- 桜木 花道 (2009-05-19 09 41 42) 名前 コメント
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英語L&S 担当教員 ●ペイン 講義内容 教員別傾向 ●ペイン 気さくで良い先生だと思う。口笛がすごいよ! 隣の人と共同作業が多い。そして時間がとても余る。 クチコミ
https://w.atwiki.jp/gamecenter/pages/21.html
価格:無料 項目数:4 総ポイント数:400 難易度:★★★★☆(英語が得意なら簡単かも) preyとpleyの聞き分けなど。リスニングが得意かどうかが全て。 level1 おめでとう!level1制覇! 100 level2 100%に挑戦! 100 level3 100%に挑戦! 100 level4 超難関。100%に挑戦 100
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2011/8/11に株式会社エンターブレインより「トゥハート2 ダンジョントラベラーズ オフィシャルコンプリートガイド」 (誤植で有名なファミ通の攻略本)が発売されました。 とりあえずページ順でお願いします 全303ページ ページ 誤 正 備考 編集 P15 「扉(一方通行)」と「隠し扉(一方通行)」のアイコンが入れ替わっている 編集 P24 封印可能な残りHP:○○%以下 ○○%未満 P266では正しい 編集 P26 クリティカル攻撃:1.5倍のダメージ 1.25倍のダメージ 編集 P31 カタストロフィ:敵全体にダメージ+スロウ 敵単体にダメージ P283では正しい 編集 P31 マジカルトレジャー:敵全体にダメージ+アイテムドロップ率アップ 敵単体にダメージ P283では正しい 編集 P31 ジェノサイドレイン:攻撃ターンが増える 敵数体にダメージ+自分達の行動とは別に矢が敵を攻撃する P283では正しい 編集 P31 フルボッコ!:敵全体に殴ダメージ+気絶 敵単体にダメージ P283では正しい 編集 P34 右手に片手武器を装備したときに限り、左手に盾を装備できる 武器を装備しない場合も盾装備可能 盾を装備できないのは両手武器装備時のみ 編集 P37 おすすめ依頼一覧: 「お嬢ちゃまを無事に見つけ出す」と、「火鼠の裘を1個集めてくる。」が抜けている P38とP42では特殊になってる。 編集 P49 パリィ:敵の攻撃を一定の確率で無効化する 物理攻撃なら無効化確率は100% P72でも同じ間違いあり 編集 P52 侍:Lv99の時のAGIがPL経由127/DK経由122 PL経由122/DK経由127 逆になっている 編集 P57 スターダストアロー:弓装備時、時間差で敵1体を数回数攻撃する。 時間差で振り注ぐ矢の攻撃ターンを発生する。 発動者とは別の攻撃ターンを2*2の4セット発生させる。1セット当たりの攻撃は全体攻撃ではなく2~4体にランダムで攻撃が当たる。1体に複数回ヒットはしないため対象が1体なら攻撃も1回。P274だと対象:敵ランダムになってる。P274もそうだけど効果の詳細が書いてない 編集 P75 イルファの初期レベル 35 イルファの初期レベル 34 P94では正しい 編集 P82 ユニークスキル 追加攻撃できる敵は1体のみだが、同じダメージ量を与えられる 同じダメージ量ではなく、通常攻撃の約半分になる(クリティカル攻撃は除く)。 編集 P86 パーティスキル RESがアップすると、回復魔法の回復量もアップする。 画像が、愛佳のサークルヒール発動で関係がない クラスメイトは愛佳だけど本人のものが望ましい 編集 P93 るーこのユニークスキルの発動率はLv1で12%。その後は3%ずつ上がり最終的に35%になる 3%ずつ上がるなら最終的に36%になる 編集 P108 5層:J-5の周りが全部壁 上が隠し扉 編集 P108 5層:B-6の周りが全部壁 下が扉 編集 P109 POINT2:この時点で、即死無効のアクセサリを用意するのは不可能 用意可能 4層で出てくるファラオの封印書は即死無効 編集 P117 POINT2:ルーサルカの状態異常対策に治療アイテムを用意しておく ルサールカ 誤字 編集 P117 菜々子:菜々子といっしょに出現するマリオネットも マリオネットは 誤字 編集 P118 10層:F-18の上が一方通行 一方通行の向きが逆 編集 P119 POINT1:ポータルからP20、F20のスイッチを操作したら、あとは扉を ポータルからF20のスイッチを操作したら、 P20は押す必要がない。 編集 P126 14層:0-13上が通路 壁がある 編集 P129 フィギュア:スキルに衰弱のサルサがない 実際は使用してくる P234のモンスターデータにもない 編集 P133 POINT1:すぐ近くの扉を開けると、レヴァイアサンが出現 レヴィアサン 誤字 編集 P133 POINT2:要注意モンスターはセイレーン。ダンスと全体攻撃魔法を使う難敵。 歌と全体攻撃魔法 使うのは歌の神聖礼拝ヒムヌスと疾風迅雷マーチ 編集 P136 19層:T-11下が壁 壁はない 編集 P137 POINT3:近道ができるようになってから、ゆっくり中身を回収すればよい 近道からはPOINT3の場所へは戻れない 編集 P137 世界終末時計:毎ターン500もHPが回復する 499回復 編集 P139 ヨシツネ:敵の攻撃は全て物理攻撃なので ライトニング(魔法)も使用する 編集 P140 マルドゥーク:攻撃役を「フミルィルの蜜」優先して治療 「フミルィルの蜜」で優先して治療 脱字 編集 P143 POINT3:宝箱23から「風の指輪が」。 「風の指輪」が 編集 P145 POINT1:森の秘宝はアイテムマスタリーのレベルが高いほど効果が高い 森の秘宝による回復量はアイテムマスタリーの影響を受けない 編集 P145 POINT2:リンゴロ、メロロン、バナーヌは経験値稼ぎにも最適 経験値稼ぎとしては最低クラス 同じMAPに居る通常モンスターのワイバーン1.5体分 編集 P145 オシラサマ:ムーンカーテンでダメージを半減させよう 軽減 ムーンカーテンはLv5で12.5%軽減 編集 P145 ダゴン:敵は凍結への耐性がない 水耐性100、凍結耐性あり P227のモンスターデータでは正しい 編集 P147 POINT3:戦闘解放区の奥へ進む際「認識票」は毎回必要 最初の一回のみ 編集 P147 モンスターリスト:ドラゴンライダー 画像はサタデーナイト 編集 P147 モンスターリスト:パンツァー 画像はドラゴンライダー 編集 P153 POINT1:スナイパーやバーサーカーといった人間系のモンスターが数多く出現する アーチャー スナイパーは18~20層 編集 P157 王家の墓のプルオクトパス&ラナンシーの固定エンカウントがボスモンスター扱い 攻略法も記載されているけどその先でプルオクトパスは普通に出現。先に進めばラナンシーも普通に出現 編集 P160 T5:ダークロードがいないと開かない扉 パーティーにダークロードがいると扉が開く これだけ、いないとになってる 編集 P160 王家の墓5階で出現する行商人は闇の篭手を25%の確率で販売する 5階に行商人は出ない 編集 P161 ネビロス:みんなおやすみによる みんなでおやすみ 脱字 編集 P163 POINT2:つねにマテリアルガードやディフェンダーを使い、物理防御力を高めておこう ディフェンダーは移動中は使用不可 編集 P169 ニンジャマスター:忍術:影分身は、3回まで物理攻撃を無効にする。 P291だと4回、wikiだと5回 編集 P170 21階:I-6(上り梯子) 一方通行梯子 一方通行梯子なのだが説明が何もない 編集 P170 22階:I-6(下り梯子) 上り梯子 この梯子で23階のI-6に行ける 編集 P171 龍馬:侍の流水の構えを使えば、敵の攻撃をかなり軽減できる 流水の構えが発動すれば パッシブスキルなので使えない 編集 P171 龍馬:龍馬はHPが減ると、オートミニリカバが発動し、約900ずつHPを回復し始める 900ずつHPを回復 回復値は固定なので約ではない 編集 P173 POINT1:30階には麻痺や石化を付加するトラップが多い 多くない 30階にある罠は毒3 麻痺2 石化2 沈黙2 凍結2 睡眠2と毒が1つ多いだけ 編集 P173 第六天魔王:戦闘開始直後にレインボーウォールを使ってくる 使ってくるのは影分身 編集 P174 T11:マジックプリンセスがいると マジカルプリンセス 誤字 編集 P174 J-21の下に壁がない J-21の下は壁 編集 P177 POINT1:ギルティレクエムを撃破すると ギルティレクイエム 脱字 編集 P179 免れし跳躍のシミ:スロウや忍術:雷遁を使って行動速度上昇を打ち消し スロウでは打ち消せない 編集 P179 戦慄く流星のコオ:スキルにニートセンチネルがない 実際は使用してくる 敵モンスターのデータには基本攻撃技として記載 編集 P180 貫きたりし神速のケヤ 画像は攻め立てる鉄壁のムム 編集 P180 血に飢えし吸精のカハ:ブラッドドレインとアニマルスティールでTPを吸収 ブラッドドレインはHP吸収 編集 P181 昏ゆく湧水のラタ:毎ターン800ものHPを回復する 825回復 編集 P181 吹き荒ぶ死神のイサ:沈黙状態にすれば使用できなくなる 風耐性100、沈黙耐性なし 沈黙させるには虚弱のホパークが必須なのだが記載がない 編集 P183 雄二:みんな呪いますで毒や沈黙状態にされても みんな呪いますよ 脱字 編集 P187 044のイベント発生条件に必要なアイテムが「梅干おにぎり」 梅干入りおにぎり 脱字 編集 P187 044のイベント発生条件がるーこ・花梨を連れて12層以降を「梅干入りおにぎり」を所持して歩く 発生条件:戦闘勝利後 戦闘をしないといくら歩いてもイベントは発生しない 編集 P189 083のイベント発生条件が優季・菜々子・由真・イルファのLv50以上で10マス以上移動する。 発生条件:イルファのLv15以上+菜々子のHPを50%以下にする 編集 P212 モンスターデータの見方の番号の割り振りの④からが全部⑨になっている 編集 P226 攻め立てる鉄壁のムム: 画像はベアードプレデター 編集 P266 なめかけキャンディ:味方単体のTPを5回復する 敵味方単体 編集 P268 異世界キノコ:敵味方単体のHPとTPを75回復する TPを75回復する HPは回復しない 編集 P268 魔女っ子ステッキー:敵味方単体への物理攻撃を2回まで無効化する 1回だけ 分身1体と同じ効果 編集 P268 特製すき焼き弁当:さらに50%の確率で、敵味方全体の物理攻撃力が10%上昇する 敵味方単体 編集 P270 エンチャントと修飾語データの見方の番号の割り振りの⑤の説明がない ④で一緒に説明している 編集 P271 装備品の「毎ターンHP・TP回復」は重複する 重複しない 編集 P271 装備品の「被ダメージを一定量TPに変換」は重複する 重複しない 編集 P274 スパイラルアロー:攻撃力補正-0.15 攻撃力補正がLv1しか書いてない 編集 P279 スタン:レベルアップすると、魔法命中、 気絶させやすくなり、 編集 P279 スリープ:レベルアップすると、魔法命中がアップ 睡眠させやすくなる 編集 P281 ライトニング:敵を魔法攻撃し、ダメージ値をHPとして吸収する 敵を魔法攻撃する 下のライフブリングの説明のコピー 編集 P284 生徒会+OG:最大HPがトロフィーの数×2の値(1~100)上昇する (2~100) 編集 P287 スパイダーネット(1)(2) スパイダーネットは魔法であるにも関わらず、技のページに記載されている。当然ながら詠唱速度は掲載されていない。 編集 P291 忍術:影分身:敵の物理攻撃を無効にする 補助魔法(ディスペルとか)も無効にする 編集 P293 ダークオーラ:敵の攻撃を受けたときに、その敵の能力を低下させるスキル 敵の近接攻撃を受けたときに P282では正しい 編集 P295 トロフィーデータの獲得条件 ゲーム内の記述と微妙に違う。例:「仲間にした」→「仲間になった。」 編集 その他 アクセサリーを「手防具」と記載している キャラクターデータでは「手防具」それ以外では「アクセサリー」 編集 その他 ヒロインとの戦闘イベント会話の変化・及び回想の変化については一切記載がない 記載してないけど全ての攻略情報を集録した完全本です 編集 その他 味方の技・魔法の命中率・付与効果発動率・効果ターン数等の記載が無い スキルデータが単なる説明にしかなってない 編集 その他 キャラクターデータのクラスのグラフィックだが、初期クラスをわざわざ抜いて記載してる ボスとして登場した時の立ち絵がメインに、残りは全てページ端に。 編集 0 誤 正 サンプル 編集 ■table_editを直接編集 P82、よっちのユニークスキルの説明で「同じダメージ量を与えられる」とあるのですが、実際に発動して見るととばっちりのダメージの方が少ないです(半分くらい?)。スキルレベルで攻撃力が補正されているのでしょうか?(現在レベル3です。) - 名無しさん 2011-09-13 21 56 23 帯に大丈夫!とか書いてあるくせにこの有り様かよ - 名無しさん 2011-09-14 17 04 10 P120のN10(問題のあるスイッチのすぐ側)、強制戦闘のマークが入ってるけど実際に行くと戦闘にならなかったので、普通の床かと思われる。 - 名無しさん 2011-09-19 08 13 27 P226 セイレーンのドロップ 誤:サイレーンハート 正:セイレーンハート - 名無しさん 2011-09-21 07 22 57 P93のるーこのスキルは上限が35%って意味で間違いではないと思うのですが。検証不可能ですけど。 - 名無しさん 2011-10-11 03 40 53 P82 よっちの「ユニークスキル」を修正しました。 - ネオ・サイクロン 2011-10-22 13 58 40 大丈夫!?ファミ通の攻略本だよ!? - 名無しさん 2012-04-14 01 09 09 ↑ワロタww - 名無しさん 2012-07-07 20 02 23 森の秘宝やっぱりアイテムマスタリーに影響されないか…。まあ、でもマップ攻略にはお世話になったが - 名無しさん 2012-09-13 17 41 55 p16のお金は一回しか回収できない宝箱だけに入ってることはない。ダンジョン14層のN1は復活、かつお金 - 名無しさん 2014-03-27 22 14 48 名前 コメント一覧 このページを編集
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C10K問題 読み:しーてんけーもんだい 英語:The C10K problem 別名:クライアント1万台問題 意味: C10K問題とは、クライアントの接続数がある一定数を超えるとサーバがパンクする問題のこと。 ハードウェアの性能に問題なくてもサーバのアーキテクチャ上の問題がボトルネックとなっていることが特徴。 有名なHTTPサーバのApacheなどはクライアント1台に対しプロセス番号を1つ振るため、理論上プロセス番号の上限までしか処理できない。かといってマルチスレッドにすれば簡単に解決するわけではありません。 ボトルネックのクライアント数が5桁あたりなので、C(クライアント)10K(1万)問題と言われます。 Ajaxの普及やCometなど当初は想定されなかったコネクション技術が登場したためこの問題が顕在化してきました。 2012年01月27日 Ajax Comet PID? Webサーバ Apache nginx
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技術英語 昨日まで国際学会の論文書いてました.論文書くために調べた英語を以下に載せます. control 機器を制御する automobile ; 自動車 brake ブレーキ lowering 低減 traffic accident 交通事故 surveillance 監視 comprehend 把握する acquisition, taking 取得 quality 質 driving, operation 運転 appraise 資産・能力などを評価する by ~によって,~を用いて,~に従って,~の近く temporal sequence 時系列 from ~から restriction 制限 room inside 室内 foreground 前景 variance 変化 verification 照合 talk back 反応する goal, object, view 目的 uniquely 一意的に decide, resolve 決定する elbow 肘 restriction, limitation 制約 improvement 改良 at a time, at the same time 同時に reduce 少なくする with or without 有無 describe 表現する line break 改行 remaining time 残り時間 evaluate 評価する scanning 走査する This is when~ ~するのはこのときである comparison 比較 barometer 指標 mutual お互いの in order to のために peak (過程の)頂点 in the beginning, first(ly) 初めに use (for) 利用する furthermore, besides, moreover, and more さらに overlap 重なり prediction 予測 as for, about ~に関しては in, on, at, regarding ~において actualize 現実化する,実現する so as to, in order to ~するために according to, by, due to, because of ~に因り consequently その結果 bring into もたらす decrease 減らす inadequate 不十分な monocular 単眼
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新型コロナウィルスの被害が世界的に報道され、ワクチンの開発に時間がかかる事が周知されているにも関わらず、 イベントの延期や中止に関する連絡および対応が後回しになっており、今後の開催そのものが危ぶまれています。 主な問題点 見通しの立たない状況下でのイベント再延期や新規募集 問い合わせ窓口の閉鎖(電話・メールフォーム) イベントや問い合わせ時期によって各種対応がバラバラ 情報の後出しとサイレント修正がある 見通しの立たない状況下でのイベント再延期や新規募集 3月→5月第1週、4/12→4月中(日程未定)→再延期(詳細未定)など 振替や返金対応の申請期間が大変短く、申込者に周知しきれていない イベントによっては既存の別日程イベントでの統合開催もある 詳細未定のまま1か月以上なにも連絡のない中止イベントがある一方、7月以降の新規イベントもいまだに募集している 中止イベントの対応が後手にまわってるなか、新規での『先行割引コード』の販売(4/15~5/15) Twitterやエアコミケなど、別件の広報については積極的に継続されている 問い合わせ窓口の閉鎖(電話・メールフォーム) テレワークのため電話窓口を閉鎖(4/8〜5/31)→再開(6/1 12 00) 申請エラー多発のためメールフォームを一時閉鎖(GW直前) 告知なしでメールフォームを閉鎖(5/15〜17)→復活(5/18午後) イベントや問い合わせ時期によって各種対応がバラバラ 参加イベントによって、振替コードや返金に関する対応が異なる 中止イベントで発行される振替コードは期限付きであり、かつ再中止になった場合はコードが失効する(=返金なし)→『2019年COMIC CITY SPARKの中止と振替コードの問題』 問い合わせ窓口が閉鎖されているため、過去にメールで問い合わせた個人への回答によって、日々、情報が共有されている状況 情報の後出しとサイレント修正がある サイトに掲載されているお知らせや規約が、随時サイレント修正されている 4/12東京は、サークルPASSは3/23発送済みとサイトで案内があったが、実際は発送処理はされておらず、3/25頃にお知らせはサイレント削除された 返金手数料が600円から700円に変更されたが、目立つアピールはなく、同じイベント申込であってもタイミングによって異なる金額となっている。※変更理由:4月対応分から、返金方法が郵便為替→銀行振込に変更したため(問い合わせたサークルへの返答で発覚、4/11 公式サイトに追記) 振替コードに関する案内の更新日が『5/11追記』とされていたが、外部WEBアーカイブサービスで確認できる『5/16時点のWEBページ』にはその追記が書かれていないため、本当に5/11に更新されていたかは不明 2019年SPARKの振替コードに関し、条件が後でサイレント追記された 2019年SPARKの振替コードは「b2アカウントに紐ついたコード」とあるが、実際はメールアドレスにのみに紐づいており、コード発行後に一度でもb2-onlineのメールアドレスを変更してしまうとコードを利用できなくなる。これはどこにも記載されておらず、アドレス変更後に問い合わせても対応不可とのこと b2-onlineトップページにのみ、6月4日に追加椅子販売休止のお知らせ掲載。該当イベントですでに申し込み済みの場合は別途連絡があるとの事。 7/12大阪エントリー受付終了翌日にイベントページに参加ガイドラインを含む「当日の運営対策」が掲載される ※Twitterによるアナウンス無し 当日の運営対策の来場自粛該当者の欄に「*上記1・2については、感染時の発生リスクに鑑み、来場はご自身でご判断をお願い致します。」との一文がサイレント追記される 何かございましたらこちらからお知らせください。 名前(無記名可) コメント ここにコメントが記録されていきます。テスト。テスト -- 名無しさん (2020-05-22 13 13 48) テスト -- 名無しさん (2020-05-22 13 01 08)
https://w.atwiki.jp/iggakubugakusi/pages/235.html
外部英語試験 要求最低点 表中の「◯」=最低点不明だが、(いずれかを)要求されている TOEFL-iBT TOEFL-ITP TOEIC L R 英検 ケンブリッジ IELTS GTEC TEAP 北大 71 530 680 弘前 ◯ 医科歯科 80 金沢 ◯ 富山 (1) ◯ ◯ 阪大 ◯ ◯ 岡山 60 島根 600 愛媛 600 香川 600 高知 ◯ ◯ ◯ 長崎 (2) ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 琉球(3) 61 600 準一級 (1)富山 2024年より (2)長崎 2023年より TOEFL iBT(含Home Edition)42点 TOEIC L R/TOEIC S W 1150点 実用英語技能検定(英検又は英検S-CBT)CSEスコア1950点 ケンブリッジ英語検定140点 IELTS 4.0 GTEC(4技能版) 960点 TEAP 225点 TEAP CBT420点 (3)琉球 2023年より
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